segunda-feira, 18 de agosto de 2008

SITE NOVO - www.apertef5.com.br

SALVE PESSOAL!

É com imensa alegria que eu Rafael Martins juntamento com toda a equipe inauguramos o nosso tão sonhado site APERTE F5.

Esse projeto de anos se concretiza hoje e com certeza irá perdurar por muito e muito tempo.



Clique aqui para entrar


O site APERTE F5 será um portal de estudos e atualização de todos os amantes da tecnologia e informática em geral trazendo a todos informações diarias das diferente áreas da tecnologia com o blog, explicações e muita palhaçada com os PODCASTS, tutorias e as melhores dicas com os colunistas e muito mais.

Nossa equipe conta com:

Sr Nikolas Jesus - Colunista … que falará sobre GAMES e Novidades!
Sr Marcos Castanheira - Colunista … que falará sobre FIREFOX e Noticias!
Sr Everson Tomasi - Colunista e Web Designer do site … que falará sobre as dicas mais interessantes da web

Sr João Ferraz e Rafael Martins (EU haushaush) com as noticias diárias e os PODCAST!

Assim toda a equipe do APERTE F5 espera do fundo do coração que todos gostem e acessem diariamente o site e que todos tenham um bom aprendizado a cada acesso!


UM GRANDE ABRAÇO A TODOS!

sábado, 16 de agosto de 2008

Decepção em Empire Earth 3

E ai pessoal

Por Nikolas Jesus

Esperava mais !!!

O game é uma mistura interessante, no que diz respeito a gêneros de jogos. Conquistar o mundo, considerando diversos aspectos diplomáticos e governamentais, torna-se uma tarefa complicada com o passar das eras. Relembrando fortemente Rise of Nations: Thrones & Patriots e os jogos Sid Meier's Civilization, Empire Earth III exige conhecimentos fundamentais de estratégia e testa bastante o jogador.

Alguns visuais são bastante elaborados. Superfícies aquáticas e efeitos climáticos são qualidades gráficas que diferenciam o jogo perante os demais games de estratégia em tempo real (RTS). Além disso, as centenas de características diferentes com o passar dos avanços tecnológicos contribuem com a diversificação cultural dentro do game.





A complexidade do jogo com certeza é um empecilho para milhares de jogadores fãs de RTS. São muitos aspectos a serem considerados, mas que se tornam um tanto chatos e não estimulam o player a jogar mais. Os comandos são difíceis, e mesmo com a ajuda do próprio jogo, o jogador pode se bater para realizar encaminhamentos fundamentais de suas tropas.

Não há muita diversão em Empire Earth III. Somente as pessoas realmente pacientes e completamente fissuradas no pensamento de dominar gradativamente o planeta Terra irão se satisfazer com o game. Combates rápidos? Não. Jogabilidade simples e prática? Não. Foco na diversão e no envolvimento do jogador com o enredo? Definitivamente, não.





Requisitos Minimos
Processador de 1.7 GHz
512 MB de memória RAM
6.5 GB de espaço disponível em disco rígido
placa de vídeo de 128 MB
Microsoft Windows XP ou Vista

Abraço a todos

sexta-feira, 15 de agosto de 2008

E o escolhido foiiiiiiiiiiiii

Salve Pessoal!

Por Rafael Martins

Tá eu sei que o blog não tá tão atualizado como antes, tá eu sei que vocês entram aqui e essa semana não teve quase nada novo ... mas foi por um bom motivo hehe ...

Estamos assim ó:


Fazendo o novo site! Mas valerá apena tenha certeza!

E a campanha deu certo o pessoal votou bastante e foi tete a tete entre dicas para entrar no mercado de TI e Processadores mais por um fucinho venceu DICAS PARA ENTRAR NO MERCADO DE TI ... que será o tema do nosso próximo podcast!

Esperamos que já no site novo ... mas se não der esqueçam o que disse no inicio do outro podcast quando disse que senão tivesse no site novo não era pra baixar haushaushau

Pessoal muito obrigado pelos comentários, downloads, dicas, e apoio que todos tem dado com certeza absoluta está sendo nosso motivador para fazer um trabalho cada vez melhor para todos vcs!

Abrs!

quinta-feira, 14 de agosto de 2008

Mesmo com críticas, fundador da Wikipedia diz que vai desbancar o Google

Salve pessoal!

Por Rafael Martins

Esse é cuiudo ...

O fundador da Wikipedia, Jimmy Wales, declarou guerra ao Google nesta quinta-feira (14) e disse que a Wikia Search, lançado em janeiro deste ano, em meio a muitas críticas de especialistas, vai quebrar a dominação da empresa nessa área.

Dados da consultoria comScore indicam que o Google domina mais de 60% das buscas nos Estados Unidos. No Brasil, a Predicta aponta que quase 90% das buscas são feitas pelo sistema.

"No momento, nos Estados Unidos, nós temos uma concentração muito forte da indústria", afirmou Wales, durante a Global Brand Forum, em Cingapura. Ele lembrou que, nos Estados Unidos, mais de 90% das buscas são feitas pelos sistemas do Google, da Microsoft ou do Yahoo!, juntos.

"Então tem muita gente que está realmente preocupada com isso. Nós realmente queremos todo o nosso tráfego, todo o nosso controle editorial na internet, sendo dominado por uma, duas, ou três empresas? Eu acho que não. Eu acho que nós queremos ter um mercado maior que isso", disse.

Entretanto, o novo sistema de buscas Wikia chegou à web sob críticas de blogueiros e especialistas. A blogosfera especializada em tecnologia foi particularmente dura nas críticas contra o sistema, afirmando ter se desapontado ao descobrir o "mostra quão bem funciona o Google".

Além disso, como em qualquer plataforma aberta, a equipe enfrenta problemas como a edição de informações incorretas e os atos de vandalismo. Poucos dias após o lançamento do Wikia Search, a reportagem da Folha viu xingamentos e palavrões em um verbete sobre o Brasil.

Fonte: Folha Online

Anatel homologa iPhone 3G para venda no Brasil

Salve Pessoal!

Por Rafael Martins

Ai até quem fim ... urull

A Anatel (Agência Nacional de Telecomunicações) homologou o celular 3G da Apple para funcionar e ser comercializado oficialmente no Brasil. O iPhone deve chegar no mercado ainda neste semestre, seguindo as estimativas da empresa americana.

A agência divulgou na noite de ontem a homologação do modelo A1241 para funcionar segundo os termos do Regulamento para Certificação e Homologação de Produtos para Telecomunicações. Veja o certificado de homologação.

O aparelho --que funcionará no Brasil em três freqüências de banda larga, segundo o a Anatel-- foi lançado no dia 11 de julho em cerca de 20 países e vendeu mais de 1 milhão de unidades apenas no primeiro fim de semana. No total, a expectativa é que o celular chegue a 70 países até o fim do ano.

As empresas Claro e Vivo já anunciaram acordos que as permitirão negociar o celular no mercado brasileiro. A Tim ainda busca um acordo com a Apple, por meio da Telecom Itália, para lançar o iPhone 3G junto com seus concorrentes no Brasil.

A Claro informou que mais de 100 mil consumidores já preencheram o formulário da empresa e terão prioridade quando o telefone estiver à venda. Contudo, ainda não há uma data definida.

O sistema 3G, adotado pelo novo iPhone, permite anexar um determinado arquivo de e-mail em 5 segundos, enquanto o Edge, tecnologia existente na versão original do aparelho, faz o mesmo trabalho em 18 segundos.

Segundo a Apple, o acesso à internet no iPhone 3G é 36% mais rápido que outros telefones com a tecnologia de internet rápida, como o Nokia N95 e o Treo 750. O aparelho também terá sistema de navegação por GPS, outro sistema que era reivindicado pelos usuários.

A companhia também repaginou suavemente o visual de seu produto, mostrando um aparelho mais fino nas bordas e em tom mais escuro. A bateria do novo iPhone tem autonomia de dez horas de conversação em uma rede 2G e de cinco horas utilizando o sistema 3G e entre cinco e seis horas de navegação na internet.

fonte: Folha Online

Abraço a todos!

quarta-feira, 13 de agosto de 2008

Grande Sucesso

E ai pessoal

Por Nikolas Jesus

Game de 2002, mas que ainda faz muito sucesso com fãs de estrategia !!!

Depois de ganhar fama com a série "Age of Empires", a Ensemble Studios investiu muito tempo em dinheiro para um grande projeto: deixar de lado a simulação histórica de seus jogos anteriores e criar um novo mecanismo 3D. O resultado desse esforço é "Age of Mythology", uma prova mais uma vez a competência da empresa.



O jogo esteve em produção por mais de dois anos - algo que pode surpreender alguns, já que o novo título adiciona à fórmula de "Age of Empires" muitas das qualidades que fizeram de "WarCraft III", jogo de estratégia da Blizzard, um clássico. A primeira a ser percebida é a trama: o novo mecanismo 3D é utilizado para contar uma detalhada trama, pontuada por alguns heróis mitológicos em uma épica história dividida em dezenas de missões.

A Microsoft fez um trabalho competente na tradução do jogo (com alguns errinhos, mas ainda passável), mas infelizmente o mesmo não ocorreu com a dublagem. Muitos dos personagens não apresentam nenhuma inspiração, e falam de centenas de monstros mitológicos destruindo suas cidades natais como alguém lê uma lista de supermercado. A melhor parte é a documentação do jogo, que inclui um belo encarte colorido com todas as unidades, deuses, estruturas e informações necessárias. É uma pena que o manual não traga textos mais aprofundados como o enredo do game. O resultado disso é um jogo muito mais variado e atraente que os antigos "Age of Empires" - cuja repetição e falta de personalidade era um grave defeito.

Mas depois de passar pela casca do jogo, jogar o tutorial e deixar o deslumbramento da nova visão 3D para trás, fãs de "Age of Empires" vão se sentir em casa. A perspectiva da ação é praticamente uma recriação da visão 2D do game anterior. A câmera pode ser movimentada, mas o processo é tão complicado e desnecessário que provavelmente a visão vai permanecer a mesma por toda a aventura. Os gráficos e animações são extremamente caprichados, mas é uma pena que a perspectiva padrão não permita um destaque maior como em "WarCraft" - as unidades ficam com uma cara meio genérica, e às vezes até atrapalham na hora de encontrar um herói no meio de soldados comuns (felizmente, existem atalhos na interface para facilitar seu acesso).



O game traz um single-player excelente, mas isso não quer dizer que o multiplayer piorou. Pelo contrário: a Ensemble adicionou novas opções e rastreamento de estatísticas que tornam a diversão online ainda maior e mais acessível - e que promete fazer um sucesso parecido com o de "Age of Empires". Vale notar: é necessário ter um login do Passport (senha de Hotmail serve) para logar no servidor.

Abraços a todos !!

segunda-feira, 11 de agosto de 2008

Zumbis de Resident Evil 5 podem invadir os computadores.

E ai pessoal

Por Nikolas Jesus

Deixando de lado os boatos de que Resident Evil 5 seria lançado para o Nintendo Wii, outros rumores dão conta de uma conversão mais realista, cogitando uma possível edição do jogo para os computadores.

Christian Svensson, executive da Capcom, confirmou a possibilidade:

“Sei que tanto eu como Inafune-san somos grandes defensores de uma versão para PC e a Capcom é uma empresa engajada nesta plataforma de jogo. Acreditamos no futuro dos computadores e que, ao contrário do que os números mostras, as vendas dos jogos para PC irão aumentar.

Portanto não seria nada estranho se uma versão de Resident Evil 5 realmente chegar aos computadores.”

Bem agora resta apenas torcer para que o jogo realmente alcance o PC.

Tenha uma previa do que esta por vir neste video...




Abraços a todos !!

Street Fighter esta de volta !!!

E ai Pessoal

Por Nikolas Jesus


Na década de 90 o mundo dos games se viu crescendo vertiginosamente de maneira quase instantânea: os jogos migraram das plataformas 8 bits (NES, Master System) para as de 16 bits, como o SuperNintendo (SNES) e o Mega Drive, e logo chegaram os consoles 32 e 64 bits (Playstation e Nintendo 64, respectivamente).

A Nintendo e a SEGA representaram uma parcela importantíssima do crescimento dos videogames. Par quem não sabe ou não se lembra, na década de 80 uma grande crise assolou o mercado, e quem resgatou o cenário mundial de games de uma catástrofe completa foi o Nintendo Entertainment System, popularmente conhecido no Brasil como “Nintendinho 8 bits”.

Depois disso, o SNES chegou ao mercado com toda a força de seu antecessor aliada ao seu potencial incrível para a época. O Mega Drive, da SEGA, representou um páreo duro para o console, e ambos competiram pelo mercado, gerando grandes divisões no estilo dos jogadores.

Entretanto, apesar de terem representado uma divisão importante de estilos, ambos os videogames contavam com excelentes jogos de luta. O gênero começou a ganhar forma e adeptos nestes consoles, com títulos memoráveis como Killer Instinct, King of Fighters, Fatal Fury e os épicos Mortal Kombat e Street Fighter.

Dentre tantos, Street Fighter é recordado até hoje como um dos principais clássicos para o gênero de luta. Seu sistema de 6 botões e a história cativante renderam até mesmo um dos primeiros filmes baseados em videogames da história do cinema, ainda que não tenha sido bem recebido pela crítica ou pelos fãs do jogo.

Há algum tempo a Capcom, produtora da série desde seu primeiro título, anunciou que estava trabalhando em Street Fighter IV. Entretanto, a empresa não revelou nada sobre o jogo, lançando apenas um trailer que apresentava Ryu e Ken — protagonistas da série — num combate sangrento que deixava espaço para inúmeras interpretações sobre os gráficos e a jogabilidade do título.






Agora, quase 2 meses após o lançamento do trailer, a empresa já revela alguns detalhes extras sobre o título. O jogo seguirá os moldes dos anteriores, usando o mesmo esquema de 6 botões para o combate e perspectiva em duas dimensões com manobras de câmera tridimensionais. Personagens já confirmados são os eternos Ken, Ryu, Chun-li e Dhalsim.

As novidades ficam por conta de cenários, golpes especiais, e modos de jogo novos prometidos, sobre os quais nada foi revelado. No mais, as dúvidas continuarão envolvendo a cabeça dos fãs

Quem nunca passou horas na frente do Super Nintendo jogando street fighter, esse classico que traz boas recordaçoes, agora totalmente refeito com graficos em 3D, mas teremos que esperar ate 2009, para conferir de perto esta lindo game.

Abraços pessoal

Crysis Warhead !!!

Quase impossivel melhorar Crysis, mas....

Por Nikolas Jesus

E ai pessoal

Bom, peço desculpas por nao ter postado por 3 dias, motivos maiores !!! hehehe
Mas segue a materia sobre o proximo jogo crysis(não uma sequencia direta) prevista para 16 de setembro 2008, aguardo com anciosidade





"Warhead" é o nome de uma aventura paralela baseada em "Crysis", sucesso dos PCs no ano passado criado pela produtora alemã Crytek a partir de seu robusto motor gráfico, o CryEngine 2. O protagonista desta vez é o sargento Michael "Psycho" Sykes, um carismático coadjuvante no anterior e que agora ganha a chance de mostrar tudo o que pode fazer.

A aventura de Psycho ocorre simultaneamente à campanha principal do primeiro jogo, quando ele está envolvido em sua missão do outro lado da ilha. Mais agressivo e ativo do que o protagonista original, o soldado possui uma roupa especial igualmente bem equipada, e tem à sua disposição um arsenal inédito, com direito à customização de itens, e novos veículos.

As novas adições foram necessárias, não só para dar um clima de novidade, mas também para reforçar a idéia de uma missão aberta e imprevisível. Sem algumas das amarras impostas por "Crysis", que determinavam que o jogador deveria usar uma metralhadora em determinado momento, por exemplo, "Warhead" fica mais próximo de um ambiente real, deixando o improviso e o pensamento rápido tomarem conta.

Com um ano a mais de testes e melhorias, a Crytek conseguiu aperfeiçoar o CryEngine 2 para rodar de maneira mais leve nas máquinas, sem sacrificar os visuais. Na verdade, muitas melhorias foram feitas, desde o sistema de física ao de sombreamento, deixando o novo jogo mais bonito que o primeiro e, ainda assim, capaz de extrair uma melhor performance de equipamentos mais humildes.

abraços a todos !!

PODCAST 06 - NAVEGADORES

Salve pessoal!

É com GRANDISSISIMA alegria que postamos aqui no blog nosso SEXTO podcast, depois de falar sobre as dicas de como compra seu computador, abordamos agora um tema que muitos usam e muitas vezes por comodismo não mudam ou até por falta de conhecimento assim esperamos que esse podcast seja de grande utilizade a todos esperamos que todos baixem, comentem e aproveitem.

NOSSO ASSUNTO HOJE É:



Para baixar Clique Aqui

Se estiver com problemas para baixar do rapidshare, clique acima dê CLIQUE AQUI e depois quando abrir a página do RapidShare clique mais abaixo em Free USer, espere o tempo passar e clique em DOWNLOAD.

PARA COMENTAR CLIQUE AQUI

CONTAMOS MUITO COM O DOWNLOAD E OS COMENTÁRIOS DE TODOS VOCÊS!

MUITO OBRIGADO A TODOS!

FORTE ABRAÇO!

Rafael Martins e João Ferraz

sábado, 9 de agosto de 2008

Pioneer cria disco ótico de 500 GB

Salve pessoal!

Por Rafael Martins

Um mês depois de anunciar um disco de 400 GB, a fabricante Pioneer já coloca em cena um sucessor, agora com 500 GB.



Segundo o site Register Hardware, ao contrário do disco anterior, que tinha 16 camadas, a nova mídia agora possui 20 camadas, cada uma com capacidade para armazenamento de 25 GB de dados.

Para o gerente de produto da divisão multimídia da Pioneer, Brendan Sheridan, embora os atuais discos Blu-ray - com 25 GB e 50 GB - sejam suficientes para a demanda atual, a popularização de transmissão de alta definição levará à necessidade de um espaço maior para captura de arquivos.

A Pioneer resolveu alguns problemas de comunicação entre cada camada e explicou que o método é compatível com a tecnologia Blu-ray, mas deixou claro que "não é" uma evolução dessa tecnologia. No anúncio da mídia anterior, de 400 GB, a compatibilidade entre os padrões gerou grande confusão, com apostas de que a novidade era, de fato, apenas um disco Blu-ray de capacidade superior.

De acordo com o site Electronista, a tecnologia não deve ser produzida em massa em menos de quatro anos e nem tem um nome comercial definido.

Fonte: Terra

Abraço a todos!

Distribuição Linux traz gadgets para desktop

Salve Pessoal!

Por RAfael Martins

Muito legal ...

O sistema operacional gOS3 Gadgets, de base Linux, é capaz de utilizar centenas de milhares de aplicações Google Gadgets em sua interface, trazendo serviços já disponíveis na web para o desktop do usuário. Também será possível rodar alguns programas do sistema operacional rival Windows, da Microsoft.



A primeira versão do sistema foi lançada no final do ano passado para instalação no Everex Green gPC, vendido pelo Wal-Mart nos EUA a US$ 200. O baixo preço do computador atraiu usuários que acabaram por garantir certa popularidade à distribuição baseada no Ubuntu. Integrados ao gOS estão os aplicativos WINE 1.0, que permite rodar programas do Windows dentro do Linux, e LXDE (Lightweight X Desktop Environment), conforme publicou o Desktop Linux.

A desenvolvedora do software, segundo o AppsScout, está satisfeita em poder trazer para a tela do usuário uma série de pequenas aplicações via conexão com o Google Gadgets. Quem apontou a informação foi David Liu, fundador e CEO da gOS. Liu afirma que com isso estão comercializando uma distribuição Linux já pronta para o uso, uma distribuição para todos.

Os gadgets, "pedaços" de aplicações, podem ser facilmente baixados e adicionados à área de trabalho. Acompanham o pacote diversos serviços do Google, como o Desktop, Picasa e Earth. Segundo a empresa, Google Documents, Calendar e Mail são executados diretamente nas abas do Mozilla Prism.

Softwares complementares como o WINE1.0 proporcionam capacidade de rodar diversas aplicações Windows. O boot do sistema também parece ser muito rápido, e Stated Fred Chien, um dos desenvolvedores do LXDE, afirma estar contente que a gOS esteja trabalhando com a comunidade para alcançar tempos de boot e de resposta cada vez menores.

Além de Chien, outros parceiros de fabricantes de computadores e desenvolvedores de software parecem simpatizar com o gOS Gadgets. Paul Kim afirma que o lançamento pode ser a próxima grande distribuição Linux para os consumidores. Já Frank Hsieh, da AMtek, parceira da Intel, acredita na facilidade de uso do software e que a combinação dele com os netbooks - computadores portáteis de custo bastante reduzido - será um grande sucesso.

O sistema parece mesmo destinado a usuários básicos, que utilizam o computador para tarefas simples do dia-a-dia.

Fonte: Terra

Abraço a todos!

Google nas olimpiadas

Salve Pessoal!

Por Rafael Martins

Essa gostei pessoal o google como sempre inovando, agora podemos fazer busca até das olimpiadas (os caras são bons mesmo em ta loco) ...

Qué vê então digita no google:

Futebol Olimpiadas ... vai aparecer



Vôlei Olimpiadas ... vai aparecer



Peteca Olimpiadas ... vai aparecer -- pensei q não ia aparecer nada huashaush



Pentatlo Moderno olimpiadas ... vai aparecer --- meu deus essa nem eu sabia q existia hausahsu



E por ai haushaushas

Abraço a todos!

Google centraliza operações latino-americanas no Brasil

Salve Pessoal!

Por Rafael Martins

Até quem fim estmaos sendo reconhecidos hehe ...

Uma recente reportagem publicada na revista EXAME fala sobre mudanças ocorridas no Google, que resolveu oficializar o comando de toda a sua operação da América Latina no Brasil. Com isso, o até então diretor tupiniquim, Alexandre Hohagen, foi abençoado com uma bela promoção de cargo.

A decisão provavelmente tem relação com a importância do nosso país na região, que soma-se ao acelerado crescimento dos negócios do Google em território nacional e ao fato de toda administração do Orkut ter sido transferida para cá (o gráfico abaixo explica bem o porquê). Toda a sua engenharia é centralizada em Belo Horizonte.


São 29 milhões, os brasileiros utilizando o Orkut


A estimativa é de que o Brasil gere um rendimento anual de cerca de US$500 milhões para a gigante de buscas. Levando em consideração que o primeiro escritório brasileiro do Google só foi aberto há três anos e possui hoje cerca de 200 funcionários, o número é bastante representativo.

Devido à popularidade do Orkut e a uma recente parceria firmada entre o Google e o iG — que possui uma base de cerca de 9 milhões de assinantes —, o Brasil tem hoje, também, o 2º maior número de contas no Gmail do mundo. Além disso, os brasileiros estão em 4º lugar na lista dos usuários que mais utilizam o YouTube.

Fonte: BlogMacMAgazine

Abraço a todos!

Como era a TV widescreen há 30 anos

Salve Pessoal!

POr Rafael Martins



O blog Retro Thing, postou originalmente a foto acima. Trata-se da sofisticada (e bastante robusta) GE Performance Television, pioneiro modelo widescreen lançado em 1978.

De acordo com a General Electric, a imagem tinha, na diagonal, o tamanho de três TVs de 25 polegadas. Para funcionar, o telão usava um esquema de projeção interno, que ampliava as imagens de um projetor interno, e um conjunto de lentes, para ajustar o foco da ampliação.

Outra novidade da TV era um sistema especial para controlar a temperatura das cores, feito por meio de um ‘circuito de computador’. O gabinete de madeira fazia parte do pacote, o videocassete (também gigante), não.

Fonte: Info.Abril

Abraço a todos!